domingo, 16 de marzo de 2014

HISTORIA Y EVOLUCIÓN DEL CORREO ELECTRÓNICA E INTERNET

HISTORIA Y EVOLUCIÓN DEL COMERCIO ELECTRÓNICO E INTERNET  



La historia  del comercio electrónico esta muy ligada a la propia historia de la web.
Internet surge en los años  60 como un proyecto del DARPA, este organismo quería una red que siga funcionando aunque algunos de sus nodos fueran destruidos.
·         1971: la primitiva red contaba con quince nodos equipados con 23 ordenadores centrales.
·         1972: se introduce el correo electrónico.
·         1973: se unen a las red los primeros nodos internacionales.
·         1987: inicia el protocolo de Internet: TCP/IP tal y como lo conocemos, que sera totalmente funcional en  el año de 1983.
·         1985: la NSF crea NSFnet, una red que une los principales centros de investigación de estados unidos , prohibiéndose su uso con fines comerciales.
·         1989:  se superan los  100,000 ordenadores conectados. Se une NSFnet a varios países.
·         1990: España se conecta a NSFnet.
·         1991: NSF elimina la prohibición del uso comercial de su red.
·         1994: se conecta a Internet, servicios como AOL y Compuserver. Internet se hace accesible para un gran numero de usuarios acostumbrados a pagar por navegar.
Respecto al comercio electrónico se suele considerar cuatro generaciones que parten del EDI o intercambio electrónico de datos, servicio que las empresas ya empleaban, al margen de Internet.
El EDI surge como respuesta a la creciente necesidad de intercambio de datos entre las empresas que hacían negocios. EDI tenia dos problemas fundamentales:
Era costoso para las pequeñas empresas.
Las redes solían estar muy especializadas, cada sector  industrial solía establecer su propia red.


GENERACIONES DE LA HISTORIA DEL COMERCIO
 
 




Primera generación:
Cuando la web empieza a salir de los centros de investigación. En el año de 1993, las primeras grandes empresas perciben la importancia y empiezan a crear páginas web solo hablando de la organización. Aparecen los rimeros catálogos de la red. Las páginas son estáticas y, el modo de comunicación con el comprador se reduce a los formularios o correo electrónico. Todavía no se puede comprar a través del red
Segunda generación:
Las empresas ven la posibilidad de emplear sus páginas para hacer negocio directamente en la red. En esta etapa ya se puede comprar a través de las páginas. Aparecen los centros comerciales virtuales en los que una empresa que disponía de la tecnología e infraestructura 
necesaria para crear tiendas virtuales, alquilaban espacio a otras empresas interesadas en tener su propia tienda. En cuanto a los medios de pago, en esta etapa se suele emplear el pago contra rembolso, cheques, transferencias y, pago mediante tarjeta electrónica. Empiezan los negocios de Internet puros, empresas que nacen para vender productos o servicios a través de la red.
Tercera generación:
Pretende atomizar el proceso de selección y envió de los datos acerca de los productos comprados. La solución es implementar sistemas de bases de datos, junto con aplicaciones web, basadas en guiones CGI. Aparecen los primeros contenidos dinámicos y s generaliza el marketing en la red. En cuanto a los medios de pago, se generaliza el empleo de las tarjetas como medio de pago. Aparecen los primeros protocolos para pago seguro.
Cuarta generación:

El contenido es dinámico, generado mediante una aplicación web a partir de datos suministrados por un sistema de bases de datos. Se cuida el diseño del sitio, empleando diseñadores gráficos especializados para su creación e informáticos para el soporte y diseño de la lógica de negocios. Se mejora la seguridad de los sitios y se implantan diversos mecanismos de pago seguro.